→黑神话悟空优化:虚幻5的卡顿通病,得从显存分配机制说起
天命人重新上路,第一难往往不是虎先锋,是黄风岭的卡顿。一年多过去,黑神话悟空的优化话题热度不减:高配机也卡、贴图莫名糊、帧数像坐过山车。这锅不全是显卡的,很大一部分要算到虚幻5的架构头上。 今天从技术根源讲到实操方案,把卡顿的账算明白。 先看病根:UE5的两个架构特性 黑神话的瓶颈,开发圈有过专业诊断:一是Nanite
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→天命人重新上路,第一难往往不是虎先锋,是黄风岭的卡顿。一年多过去,黑神话悟空的优化话题热度不减:高配机也卡、贴图莫名糊、帧数像坐过山车。这锅不全是显卡的,很大一部分要算到虚幻5的架构头上。 今天从技术根源讲到实操方案,把卡顿的账算明白。 先看病根:UE5的两个架构特性 黑神话的瓶颈,开发圈有过专业诊断:一是Nanite
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