→画质优化的优先级排序:花最少的帧数,买最多的观感
见过一个经典翻车现场:一台4060笔记本,玩家把纹理拉满、光追全开、动态模糊保留,结果帧数40,画面还糊。截图发来,我让他先做一件事——把渲染分辨率提到100%、光追关掉、纹理不动。帧数回到75,画面反而更清楚了。 这就是画质优化最反直觉的地方:不是设置越高画面越好,而是每一项设置的"性价比"天差地别。今天把这份性价比
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→见过一个经典翻车现场:一台4060笔记本,玩家把纹理拉满、光追全开、动态模糊保留,结果帧数40,画面还糊。截图发来,我让他先做一件事——把渲染分辨率提到100%、光追关掉、纹理不动。帧数回到75,画面反而更清楚了。 这就是画质优化最反直觉的地方:不是设置越高画面越好,而是每一项设置的"性价比"天差地别。今天把这份性价比
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